FAQ

よくある質問

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  • Q.我駆力⑫ 【我駆力】はテリトリーが開放されていなくても有効になりますか?

    A.はい、【我駆力】そのものにはテリトリーが開放されているか否かの条件はありません。 FAQ_EGQ4EWP0

  • Q.我駆力⑬ 0ヒットでも「0ダメージ」が発生し【我駆力】は有効になりますか?

    A.いいえ、なりません。 ダメージも発生しません。 FAQ_RG86L4P4

  • Q.BB-LDA-001aN 「HUNDRED LINE」 2ダメージ以上入っているとその分、引く枚数や回復する枚数は増えますか?

    A.いいえ、増えません。 FAQ_YGO8Q8PZ

  • Q.BB-LDA-002aN 「「“極限”と“絶望”」の100日戦争」 このダメージでもトリガーは発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_6PXVDZ5O

  • Q.BB-LDA-002aN 「「“極限”と“絶望”」の100日戦争」 「アタックフェイズ開始時」は、アタックするユニットがいる分だけ発動しますか?

    A.いいえ、しません。 「アタックフェイズ開始時」は、メインフェイズからアタックフェイズに移行した時に1回のみ発動します。 各ユニットがアタックするたびに発動したり、アタック可能なユニットの枚数分発動するわけではありません。 【2026/4/23 回答に追記しました】 FAQ_Y54L7X5E

  • Q.BB-LDA-007R 「血塗られた天使の拳 九十九今馬」 山札をドロップしなくても後半部分は実行できますか?

    A.はい、できます。 FAQ_QPA7BYG4

  • Q.BB-LDA-007R 「血塗られた天使の拳 九十九今馬」 このユニットがバトルやショットトリガーで「アタック終了時」のタイミングではフィールドにいない場合、この効果は発動しますか?

    A.いいえ、しません。 FAQ_OG34RDPV

  • Q.BB-LDA-007R 「血塗られた天使の拳 九十九今馬」 このユニットがアタックした時点ではまだどのプレイヤーもダメージを受けていなかった場合、「このユニットが与えたダメージ」によってアタック終了時の【我駆力】は発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_VP64K35Q

  • Q.BB-LDA-008SR 「特防隊の女王リーダー 雫原比留子」 このダメージでもトリガーは発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_Z5NDLJP7

  • Q.BB-LDA-010SR 「特防隊のメンヘラガール 飴宮怠美」 このダメージでもトリガーは発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_EG9QEBG8

  • Q.BB-LDA-010SR 「特防隊のメンヘラガール 飴宮怠美」 レスト状態でアタックするタイミングや、するかしないか自体は選べますか?

    A.はい、選べます。 FAQ_RPEX0D5Y

  • Q.BB-LDA-010SR 「特防隊のメンヘラガール 飴宮怠美」 相手のターンでもアタックできるのですか?

    A.いいえ、できません。 FAQ_EGLAEMP3

  • Q.BB-LDA-014SR 「醜くて気持ちの悪い仲良しごっこ 蒼月衛人」 このダメージでもトリガーは発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_95DK6VG0

  • Q.BB-LDA-016R 「無慈悲な死の慟哭 雫原比留子」 このユニットがバトルやショットトリガーで「アタック終了時」のタイミングではフィールドにいない場合、この効果は発動しますか?

    A.いいえ、しません。 FAQ_EGJRE959

  • Q.BB-LDA-016R 「無慈悲な死の慟哭 雫原比留子」 このユニットがアタックした時点ではまだどのプレイヤーもダメージを受けていなかった場合、「このユニットが与えたダメージ」によってアタック終了時の【我駆力】は発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_JPM8R7P8

  • Q.BB-LDA-022N 「分岐点」 ドロップさせるユニットを選ぶのは誰ですか?

    A.対象になったプレイヤーです。 FAQ_D5VJLN5Y

  • Q.BB-LDA-023N 「凶鳥の願い」 このダメージでもトリガーは発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_6PZWARPK

  • Q.BB-LDA-024R 「偉大な“私達” ヴェシネス&ヴェシネスII」 このダメージでもトリガーは発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_EGJRED59

  • Q.BB-LDA-024R 「偉大な“私達” ヴェシネス&ヴェシネスII」 「アタックフェイズ開始時」は、アタックするユニットがいる分だけ発動しますか?

    A.いいえ、しません。 「アタックフェイズ開始時」は、メインフェイズからアタックフェイズに移行した時に1回のみ発動します。 各ユニットがアタックするたびに発動したり、アタック可能なユニットの枚数分発動するわけではありません。 【2026/4/23 回答に追記しました】 FAQ_JPM8RYP8

  • Q.BB-LDA-024R 「偉大な“私達” ヴェシネス&ヴェシネスII」 ライフが0枚なら、手札を1枚リムーブするだけでいくらでもヒットを増加できるのですか? 【2026/4/23 質問内の誤字を修正いたしました(山札→ライフ)】

    A.いいえ、違います。 1枚につき1回のヒット増加を何回でもできるという効果です。 【2026/4/23 回答に追記しました】 FAQ_D5VJLY5Y

  • Q.BB-LDA-024R 「偉大な“私達” ヴェシネス&ヴェシネスII」 「~ことで」という部分は強制ですか?

    A.いいえ、強制ではありません。 しなかった場合、その先の効果は実行されません。 FAQ_6PZWANPK

  • Q.BB-LDA-026R 「ガトリングマックス 丸子楽」 このユニットがバトルやショットトリガーで「アタック終了時」のタイミングではフィールドにいない場合、この効果は発動しますか?

    A.いいえ、しません。 FAQ_B5WM4WP8

  • Q.BB-LDA-026R 「ガトリングマックス 丸子楽」 このユニットがアタックした時点ではまだどのプレイヤーもダメージを受けていなかった場合、「このユニットが与えたダメージ」によってアタック終了時の【我駆力】は発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_BGBK77GY

  • Q.BB-LDA-027R 「最強最高の戦士 ヴェシネス」 このユニットは「エース」ですか?

    A.いいえ、違います。 FAQ_W574XE58