FAQ
「 」での検索結果 ( 件 )
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Q.オーラについて④ オーラがつく枚数に上限はありますか?
A.いいえ、ありません。 FAQ_EPYV74PB
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Q.「+1000オーラ」について 2枚ついていたら+2000されますか?
A.はい、されます。 FAQ_EGKNEZGN
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Q.「+1000オーラ」について ついたターンのみパワーが増えるのですか?
A.いいえ、違います。 +1000オーラがついている限り、パワーが加算されます。 FAQ_E5RXE45Y
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Q.この《 》で囲まれている名称は何ですか?
A.「キャラ名/識別名」です。 ゲーム中に、カードの効果によって参照されることがあります。 特にそれ以外の機能や特別なルールなどはありません。 FAQ_K50R4LGY
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Q.鬼滅の刃-TS1-01 「水の呼吸」 アタックフェイズ開始時というのは、ユニットが1枚アタックするたびに使えるということですか?
A.いいえ、違います。 メインフェイズからアタックフェイズに移った時に1回だけ発動できます。 FAQ_EGQKEXG0
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Q.鬼滅の刃-TS1-01 「水の呼吸」 2番目の能力は、このテリトリーの効果以外の別のカードの効果で手札を捨てた時でも発動しますか?
A.はい、発動します。 FAQ_RG8XL754
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Q.鬼滅の刃-TS1-02 「水の呼吸の使い手 竈門炭治郎」 2番目の能力は、1ターンに何度でも使えるのですか?
A.はい、コストが払えれば何度でも起動できます。 FAQ_YGOYQNPZ
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Q.鬼滅の刃-TS1-03 「人を守る鬼 竈門禰豆子」 5枚見て、エースカードがなかった場合はどうなりますか?
A.特に何もせず、その山札をシャッフルしてください。 FAQ_6PXQD9GO
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Q.鬼滅の刃-TS1-04 「臆病な剣士 我妻善逸」 このユニットがレストした時、パワーが増加する前にクイックタイミングで4000ダメージなどを与え、破壊することはできますか?
A.いいえ、できません。 この能力は永続能力なので、レストした時にはもうパワーが増加しています。 FAQ_Y54A76GE
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Q.鬼滅の刃-TS1-05 「“凪” 冨岡義勇」 相手が手札から、このユニットを対象としてコマンドカードをプレイしてきました。 それに連鎖してこのユニットの起動能力を使い、「対象にできない」状態にした場合、そのコマンドカードはどうなりますか?
A.打ち消され、何も効果を発揮せず墓地に置かれます。 FAQ_QPA6BE54
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Q.鬼滅の刃-TS1-06 「先輩隊士 村田」 1枚引いて1枚捨てるという効果で、1枚引いた後、その引いたカードがクイックタイミングでプレイできるカードであった場合は、捨てる前にプレイすることができますか?
A.いいえ、できません。 1つの効果の解決途中に他のカードを割り込んでプレイすることはできません。 FAQ_OG38RN5V
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Q.鬼滅の刃-TS1-07 「下弦の伍 累」 バトルに勝利した時とは、バトルが成立した時にパワーで勝っていれば「勝利した」となりますか?
A.いいえ、違います。 ダメージの応酬など、バトルを最後まで実行した後にバトル相手がいなくなり、このユニットが残っていれば「バトル勝利」になります。 FAQ_VP6XKY5Q
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Q.鬼滅の刃-TS1-08 「臆病風」 ヒット2のユニットの1ダメージ目でこのカードがショットトリガーし、そのユニットのヒットを1にしました。 2ダメージ目は処理しますか?
A.いいえ、しません。 FAQ_Z5NQL857
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Q.鬼滅の刃-TS1-10 「ヒノカミ神楽」 アタックフェイズ開始時というのは、ユニットが1枚アタックするたびに使えるということですか?
A.いいえ、違います。 メインフェイズからアタックフェイズに移った時に1回だけ発動できます。 FAQ_EG94ERP8
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Q.鬼滅の刃-TS1-11 「舞の継承者 竈門炭治郎」 1番目の効果を受けたユニットが「破壊された時」を持っていた場合、それは発動しますか?
A.いいえ、発動しません。 FAQ_RPE604PY
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Q.鬼滅の刃-TS1-14 「“不知火” 煉獄杏寿郎」 この起動能力でコストを払って登場する際、エナジーゾーンではこのカードはレストしていました。 フィールドにもレストで登場しますか?
A.いいえ、スタンドで登場します。 FAQ_EGLWEO53
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Q.鬼滅の刃-TS1-18 「全集中!」 対象が誰もいない場合でも、ショットトリガーでこのカードをプレイし、このカードを手札に戻すことはできますか?
A.はい、できます。 「1枚まで」なので、0枚でもプレイできます。 FAQ_95DZ67G0
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Q.A-B5-01N 「叫喚の処刑場」 ライフの先頭を墓地に置く効果でショットトリガーやバーストトリガーが出た場合、そのトリガーを実行しますか?
A.いいえ、実行しません。 「ライフを墓地に置く」効果はダメージではないため、トリガーは実行しません。 FAQ_EGJXED59
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Q.A-B5-01N 「叫喚の処刑場」 相手の総コスト6以上のユニットがアタックした時には墓地が14枚以下で、そのアタック中に15枚以上になりました。そのユニットのヒットは減少しますか?
A.いいえ、しません。 この能力はアタックした時に誘発し、その時点の墓地の枚数を参照しているため、解決後に墓地の枚数が変動しても遡って適用するということはありません。 FAQ_JPMERY58
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Q.A-B5-01N 「叫喚の処刑場」 相手のライフが0枚の時に3つ目の能力が発動しました。ゲームに勝利しますか?
A.いいえ、しません。 「ライフを墓地に置く」効果はダメージではないため、それによってプレイヤーが敗北することはありません。 FAQ_D5VZLYGY
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Q.A-B5-01N 「叫喚の処刑場」 相手のユニットが同時に複数枚破壊された場合、3つ目の能力は何回発動しますか?
A.破壊されたユニットの枚数分、発動します。 FAQ_6PZOAN5K
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Q.A-B5-03R 「噛み砕く妖婦 ヴィペアラ」 このカードのマイナス修正値が決まるのはいつですか?
A.解決時です。 FAQ_EGJXXE59
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Q.A-B5-03R 「噛み砕く妖婦 ヴィペアラ」 このカードのマイナス修正値が決まってから、それが適用される前にクイックタイミングでカードをプレイできますか?
A.いいえ、できません。 FAQ_JPMEEE58
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Q.A-B5-09N 「痛撃のシャウラ」 ライフの先頭を墓地に置く効果でショットトリガーやバーストトリガーが出た場合、そのトリガーを実行しますか?
A.いいえ、実行しません。 「ライフを墓地に置く」効果はダメージではないため、トリガーは実行しません。 FAQ_D5VZZRGY