FAQ

よくある質問

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  • Q.Fate-TB1-22N 「投影魔術」 「lost butterfly」の「各ターン1回まで起動できる」の回数制限がある能力を持つテリトリーの能力を起動した後に、このコマンドの1つ目の効果で再開放しました。もう1回その起動能力を起動できますか?

    A.いいえ、できません。 FAQ_Z5NQVM57

  • Q.Fate-TB1-22N 「投影魔術」 この効果でテリトリーを閉じてから再開放する間に、クイックタイミングでカードをプレイすることはできますか?

    A.いいえ、できません。 FAQ_EG94B6P8

  • Q.Fate-TB1-27R 「王の財宝 ギルガメッシュ」 この自動能力での抽選は強制ですか?

    A.はい、そうです。 FAQ_RPE6AXPY

  • Q.Fate-TB1-27R 「王の財宝 ギルガメッシュ」 この自動能力で公開されたカードが「マスター」や「サーヴァント」でない場合はどうなりますか?

    A.公開したカードをそのまま戻します。 FAQ_EGLWJZ53

  • Q.Fate-TB1-28R 「十二の試練 バーサーカー」 この「次に破壊された時」という起動能力は、先に起動しておく必要があるということですか?

    A.はい、そうです。 破壊された後には起動できないので、先に起動しておく必要があります。 FAQ_95DZAJG0

  • Q.Fate-TB1-29N 「神速の英雄 ランサー」 この軽減は1回だけですか?

    A.いいえ、違います。 このユニットに与えられるダメージは常に5000軽減されます。 FAQ_EGJXAN59

  • Q.Fate-TB1-30UR 「天の衣 イリヤスフィール」 このカードは称号を2つ持っているということですか?

    A.はい、そうです。 FAQ_JPMEM358

  • Q.Fate-TB1-30UR 「天の衣 イリヤスフィール」 起動時はレッドゾーンでしたが、この効果の前半部分でライフを増やした結果、イエローゾーンになりました。後半部分でこのユニットをライフに置くとこができますか?

    A.いいえ、できません。 FAQ_D5VZ09GY

  • Q.Fate-TB1-34N 「令呪」 代替コストでこのカードをプレイした場合、このカードの総コストも変化しますか?

    A.いいえ、しません。 総コスト自体は、左上の総コストのままです。 FAQ_6PZO3X5K

  • Q.Fate-TB1-36N 「神代の魔女 キャスター」 1番目の効果を受けたユニットが「破壊された時」を持っていた場合、それは発動しますか?

    A.いいえ、発動しません。 FAQ_B5W4QQG8

  • Q.Fate-TB1-40R 「破戒すべき全ての符 キャスター」 元々の能力全てを失ったユニットは、アタックやブロックも出来なくなりますか?

    A.いいえ、違います。 FAQ_BGB7A0PY

  • Q.Fate-TB1-41SR 「錬鉄の英霊 アーチャー」 相手がトリガー以外の効果でこのユニットを対象としてきたので、それに連鎖してこの効果を使い、「対象にできない」状態にしました。このユニットはその相手の効果を受けますか?

    A.受けません。 FAQ_W57XZK58

  • Q.Fate-TB1-41SR 「錬鉄の英霊 アーチャー」 「対象にできない」は相手のアタックやブロックも無効にできますか?

    A.いいえ、できません。 FAQ_EPYVD6PB

  • Q.Fate-PR-02N 「変幻の縛鎖 ライダー」 相手が複数のブリッツを持っていた場合はどうなりますか?

    A.すべて失わせます。 FAQ_EGKNA9GN

  • Q.錬成カウンターとはなんですか?また、どのように管理すればよいですか?

    A.錬成カウンターとは、カードの効果によって、プレイヤーが得るカウンター(資源のようなもの)の一種で、カードの能力によって使用されることがあります。 カウンターの管理は、お互いのプレイヤーに、あなたが得ているカウンターの数が常に明確になるように管理してください。 メモやサイコロ、おはじきのようなものを使うとよいでしょう。 FAQ_E5RX7Q5Y

  • Q.等価交換でコマンドをコピーする場合、そのプレイコストを払う必要がありますか?

    A.いいえ、ありません。 消費するのは錬成カウンターのみです。 FAQ_K50RKZGY

  • Q.等価交換の数字と同じコストのコマンドしかコピーできないのですか?

    A.いいえ、違います。 「以下」なので、例えば等価交換3で総コスト2のカードもコピーできます。 FAQ_EGQKBJG0

  • Q.等価交換の数字より小さいコストのコマンドをコピーした場合、消費するカウンターの数はどうなりますか?

    A.コピーするコマンドのコストに関係なく、等価交換の数字分、錬成カウンターを消費します。 FAQ_RG8XW854

  • Q.等価交換でどのコマンドをコピーするかを決定するのはいつですか?

    A.等価交換の解決時です。 その後、そのコピーが解決領域に置かれます。 FAQ_YGOYZRPZ

  • Q.等価交換でコマンドをコピーするのは強制ですか?コピーしないことを選択できる場合、錬成カウンターは消費しますか?

    A.強制ではありません。 コピーしなかった場合、錬成カウンターは消費されません。 FAQ_6PXQ3RGO

  • Q.このユニットがユニットにアタックし、アタックした時の能力によってアタック先のユニットを破壊しました。プレイヤーにダメージを与えたり、アタック先を変更したりすることはできますか?

    A.いいえ、できません。 アタック実行後にアタック先がいなくなった場合、そのアタックはそのまま終了します。 FAQ_Y54AJ8GE

  • Q.このユニットがユニットにアタックし、アタックした時の能力によってアタック先のユニットを破壊しました。「バトルに勝利」したことになりますか?

    A.いいえ、なりません。 バトルが成立する前に、アタック先のユニットが破壊されているため、バトルに勝利はしていません。 FAQ_QPA6RB54

  • Q.このユニットがユニットにアタックし、アタックした時の能力によってアタック先のユニットを破壊しました。プレイヤーにダメージを与えたり、アタック先を変更したりすることはできますか?

    A.いいえ、できません。 アタック実行後にアタック先がいなくなった場合、そのアタックはそのまま終了します。 FAQ_OG38N85V

  • Q.このユニットがユニットにアタックし、アタックした時の能力によってアタック先のユニットを破壊しました。「バトルに勝利」したことになりますか?

    A.いいえ、なりません。 バトルが成立する前に、アタック先のユニットが破壊されているため、バトルに勝利はしていません。 FAQ_VP6XLD5Q