FAQ

よくある質問

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  • Q.BB-NAA-074SR 「平和の道 パスカル」 アタックした時も、アタックされた時も、ブロックした時もこの効果は発動しますか?

    A.はい、最終的にバトルする相手が総コスト3以下であれば発動します。 FAQ_Y54QYOPE

  • Q.BB-NAA-080N 「村の御神体」 「互いのパワー分、ダメージを与えあう」は「バトル」ですか?

    A.いいえ、違います。 FAQ_QPA3V054

  • Q.C-S9-04SD 「抗戦の影霊師 ライル」 「元々の能力全てを得る」では、バスターや属性、パワー、ヒットなども得られますか?

    A.いいえ、得られません。 あくまでもテキストボックスに書かれている能力を得るだけで、属性やカードタイプなどは得られません。 FAQ_OG3B74GV

  • Q.C-S9-04SD 「抗戦の影霊師 ライル」 「元々の能力全てを得る」で「破壊された時」に誘発する能力を得ました。このユニットが破壊された時にその効果は発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_VP6DREGQ

  • Q.C-S9-04SD 「抗戦の影霊師 ライル」 「元々の能力全てを得る」で「あなたの墓地からこのカードを手札に戻す。」という能力を得ました。戻す「このカード」とは墓地に置かれた 「抗戦の影霊師 ライル」ですか?それとも墓地にあった能力元のカードですか?

    A.墓地に置かれた 「抗戦の影霊師 ライル」です。 FAQ_Z5NO4NG7

  • Q.C-S9-09SD 「悲涙の影霊師 ラファ」 エヴォルコストの「あなたの「影霊」属性のユニットを1枚レストする」とは、エナジーゾーンにある「影霊」をレストするのですか?

    A.いいえ、違います。 「ユニット」なので、エナジーゾーンではなくフィールドにいるあなたの「影霊」属性のユニットをレストします。 FAQ_EG9D8Y58

  • Q.C-S9-10SD 「影よ、仄暗き牙となれ」 ユニットがいない状況でも、Dデッキから墓地に置く目的でこれをプレイできますか?

    A.はい、できます。 ユニットの対象指定が「1枚まで」なので、0枚指定でプレイできます。 FAQ_RPEO7N5Y

  • Q.C-S9-10SD 「影よ、仄暗き牙となれ」 Dデッキからカードを墓地に置かなくても、-5000できますか?

    A.はい、できます。 FAQ_EGL6OV53

  • Q.C-S9-10SD 「影よ、仄暗き牙となれ」 相手のユニットを1枚対象としてプレイした後、解決前にそのユニットがいなくなる等でこのカードが対象不適正になりました。Dデッキからカードを墓地に置けますか?

    A.いいえ、置けません。 FAQ_95DRBMP0

  • Q.C-S9-14SD 「王佐の刃」 相手のパワー10000以下のユニットを1枚対象としてプレイした後、解決前にそのユニットのパワーが10000より大きくなった場合、どうなりますか?

    A.このコマンドは対象不適正となり、打ち消されます。 FAQ_EGJ6QAP9

  • Q.C-S10-01SD 「多目的構築機構 フォートビルダー」 ユニットの効果などによってコマンドをプレイした場合でも、この効果は発動しますか?

    A.はい、それが「プレイする(プレイしてよい)」というものであれば発動します。 FAQ_JPMDXKP8

  • Q.C-S10-01SD 「多目的構築機構 フォートビルダー」 プレイしたコマンドが打ち消された場合でも、この効果は発動しますか?

    A.はい、発動します。 FAQ_D5VRNDPY

  • Q.C-S10-01SD 「多目的構築機構 フォートビルダー」 プレイしたコマンドとこの効果、どちらを先に解決するか選べますか?

    A.いいえ、選べません。 基本的にはこちらの効果が先に解決されます。 FAQ_6PZZD6PK

  • Q.C-S10-02SD 「アグレッシブハープナー ネル」 何をプレイするかを決定するのはいつですか?

    A.解決時です。 FAQ_EGJ6Q9P9

  • Q.C-S10-02SD 「アグレッシブハープナー ネル」 この効果によってプレイされたコマンドは、即座に解決されるのですか?

    A.いいえ、違います。 この効果とは別に解決領域に置かれ、通常のコマンドと同じように1つずつ解決されます。 FAQ_JPMDX7P8

  • Q.C-S10-06SD 「リーサルショット グリゼルダ」 何をプレイするかを決定するのはいつですか?

    A.解決時です。 FAQ_D5VRNNPY

  • Q.C-S10-06SD 「リーサルショット グリゼルダ」 この効果によってプレイされたコマンドは、即座に解決されるのですか?

    A.いいえ、違います。 この効果とは別に解決領域に置かれ、通常のコマンドと同じように1つずつ解決されます。 FAQ_6PZZDRPK

  • Q.C-S10-10SD 「戦友の形見」 ユニットがいない、または対象にしたくない状況でも、1枚引く目的でこれをプレイできますか?

    A.はい、できます。 ユニットの対象指定が「1枚まで」なので、0枚指定でプレイできます。 FAQ_B5WJNZP8

  • Q.C-S10-14SD「双天使の戒め」 このカードでユニットを2体対象にした後、何かしらの効果で解決前に片方がフィールドを離れました。解決時、もう片方は手札に戻せますか?

    A.はい、戻ります。 FAQ_BGB6ZDGY

  • Q.C-B12-10N 「数奇な宿縁」 条件を両方満たしているユニットに対してこれをプレイした後、解決前に対象のパワーないしヒットが減少し、条件を満たさなくなりました。もう一方は実行されますか?

    A.はい、実行されます。 FAQ_W57E09P8

  • Q.C-B12-12SR 「機弾竜 バラージェス」 何をプレイするかを決定するのはいつですか?

    A.解決時です。 FAQ_EPYLE3GB

  • Q.C-B12-12SR 「機弾竜 バラージェス」 この効果によってプレイされたコマンドは、即座に解決されるのですか?

    A.いいえ、違います。 この効果とは別に解決領域に置かれ、通常のコマンドと同じように1つずつ解決されます。 FAQ_EGKYOE5N

  • Q.C-B12-13R 「蒼刃結露 ヒラリー」 「ブロックされなかった時」とはいつですか?

    A.相手がブロックを実行しないことが確定した時です。 アタック後に、ヒットによるダメージ処理の前に誘発し解決されます。 FAQ_E5RBMXPY

  • Q.C-B12-15UR 「プリサイススポッター ロジータ」 何をプレイするかを決定するのはいつですか?

    A.解決時です。 FAQ_K503B35Y