FAQ
「 」での検索結果 ( 件 )
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Q.BB-SHS-027R 「今更なアピール 美智留」 【ブライト】で手札をドロップした後に手札を公開するのですか?
A.はい、そうです。 FAQ_EPY474GB
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Q.BB-SHS-029R 「大人の魅力 出海」 複数の属性を持つカードも枚数に数えられますか?
A.はい、数えられます。 FAQ_EGKLEZPN
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Q.BB-SHS-029R 「大人の魅力 美智留」 複数の属性を持つカードも枚数に数えられますか?
A.はい、数えられます。 FAQ_E5R3E4PY
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Q.BB-SHS-033SR 「新進気鋭のイラストレーター 出海」 この効果によるダメージでバスターアイコンやショットアイコンが出た場合、それは発動しますか?
A.はい、します。 FAQ_K50Y4LPY
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Q.BB-SHS-033SR「新進気鋭のイラストレーター 出海」 このカードの効果によるプレイヤーへのダメージはこのユニットのヒットが0でも発生しますか?
A.はい、発生します。 このユニットのヒット数に関係なく1ダメージを与えます。 FAQ_EGQWEXG0
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Q.BB-SHS-041N 「瀬戸際クリエイション」 「ブロックされない」は相手のレストしている【デコイ】を無視できますか?
A.いいえ、できません。 FAQ_RG8DL7G4
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Q.BB-SHS-044R 「大人の魅力 英梨々」 複数の属性を持つカードも枚数に数えられますか?
A.はい、数えられます。 FAQ_YGOVQNPZ
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Q.BB-SHS-055SR 「「blessing software」原画担当 英梨々」 ライフの先頭をドロップする効果でトリガーが出ました。追加ダメージやショットなどは発動しますか?
A.いいえ、しません。 FAQ_6PXBD9GO
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Q.BB-SHS-058N 「再起と新規のゲームスタート」 「ブロックできない」相手のレストしている【デコイ】は、それを無視してアタックできますか?
A.いいえ、できません。 FAQ_Y54O765E
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Q.BB-SHS-062R 「大人の魅力 詩羽」 複数の属性を持つカードも枚数に数えられますか?
A.はい、数えられます。 FAQ_QPAJBEP4
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Q.BB-SHS-055SR 「「blessing software」原画担当 英梨々」 ライフの先頭をドロップする効果でトリガーが出ました。追加ダメージやショットなどは発動しますか?
A.いいえ、しません。 FAQ_OG3ORNPV
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Q.BB-SHS-065SR 「象牙の塔 詩羽」 山札が2枚以下の場合はどうなりますか?
A.残りの山札を全て公開し、可能な限り解決します。 FAQ_VP6OKY5Q
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Q.BB-SHS-066SR 「多彩なコスチューム 詩羽」 「バトルする時」は、ブロックした時やアタックされた時のバトルでも発動しますか?
A.はい、発動します。 FAQ_Z5NML8P7
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Q.BB-SHS-071SR 「「blessing software」シナリオ担当 詩羽」 エナジーでレストしていたカードを登場させた場合、レストで登場しますか?
A.いいえ、フィールドにはスタンドで登場します。 FAQ_EG9AER58
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Q.BB-SHS-071SR 「「blessing software」シナリオ担当 詩羽」 「バトルに勝利した時」とはどういう状態になればよいのですか?
A.ユニットとのバトルでダメージなどを与えあった後、あなたのユニットのみがフィールドに残っていれば「バトルに勝利」となります。 FAQ_RPEW04PY
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Q.BB-SHS-074R 「目的達成 詩羽」 「バトルに勝利した時」とはどういう状態になればよいのですか?
A.ユニットとのバトルでダメージなどを与えあった後、あなたのユニットのみがフィールドに残っていれば「バトルに勝利」となります。 FAQ_EGLKEO53
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Q.BB-SHS-078R「最低主人公へのご褒美」 ライフが6枚の状態でダメージを受け、ダメージで出たカードをショットトリガーでプレイしました。 ライフは「レッドゾーン」ですか?
A.はい、そうです。 FAQ_95D067G0
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Q.BB-SHS-080N 「本気で本当な分岐点」 「互いのパワー分、ダメージを与えあう」は「バトル」ですか?
A.いいえ、違います。 FAQ_EGJ4ED59
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Q.BB-N46-036N「大人たちには指示されない」 このコマンドの解決後に登場したユニットにも効果が適用されますか?
A.いいえ、されません。 FAQ_JPMJRYP8
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Q.BB-N46-040N「僕が手を叩く方へ」 山札が2枚以下でも解決できますか?
A.はい、できます。 その場合は残りの山札を全て公開してください。 FAQ_D5V3LYGY
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Q.BB-N46-042N「I see...」 この効果でライフからトリガーがドロップした場合、そのトリガーは発動しますか?
A.いいえ、発動しません。 FAQ_6PZYANGK
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Q.BB-N46-042N「I see...」 これをプレイした時にライフが0枚の場合、解決時にこれをライフの先頭に置くことはできますか?
A.いいえ、できません。 FAQ_B5WX4WG8
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Q.BB-N46-044N「ごめんねFingers crossed」 このコマンドの解決後に登場したユニットにも効果が適用されますか?
A.いいえ、されません。 FAQ_BGBM775Y
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Q.BB-N46-046N「ジャンピングジョーカーフラッシュ」 このコマンドの解決後に登場したユニットにも効果が適用されますか?
A.いいえ、されません。 FAQ_W57RXE58