FAQ

よくある質問

」での検索結果 ( 件 )

  • Q.「命運の遊技場」 この効果で山札を1枚だけ墓地に置くことはできますか?

    A.いいえ、できません。 FAQ_AZ5N3M57

  • Q.「命運の遊技場」 山札から墓地に置かなかった場合は、「0枚」の効果を適用できますか?

    A.いいえ、できません。 山札を2枚墓地に置いたうえで、バスターアイコンの枚数に応じた効果が適用されます。 FAQ_OEG9W6G8

  • Q.「命運の遊技場」 山札からバスターアイコンが2枚墓地に置かれた場合、自分のユニットも破壊されるのですか?

    A.はい、そうです。 FAQ_WRPENXPY

  • Q.「命運の遊技場」 山札からバスターアイコンが1枚墓地に置かれた場合、その抽選結果を見てから破壊する対象を選ぶのですか?

    A.はい、そうです。 FAQ_6EGL3Z53

  • Q.「魂を賭ける者 ブルーム」 「このユニットが相手のターン中にバトルする時」の能力は、同じターンに何度でも発動しますか?

    A.はい、します。 同じターン中でも、バトルが成立するたびに発動します。 FAQ_V95DDJ50

  • Q.「魂を賭ける者 ブルーム」 起動能力を起動し、コストを払って墓地のカードを対象にしました。解決前に相手が対応し、対象が墓地から移動してしまいました。移動先の領域からフィールドに登場させることはできますか?

    A.いいえ、できません。 FAQ_VEGJLN59

  • Q.「魂を賭ける者 ブルーム」 墓地が6枚以下でもこの起動能力を起動できますか?

    A.いいえ、できません。 FAQ_EJPM3358

  • Q.「魂を賭ける者 ブルーム」 起動能力を起動し、コストを払って墓地のカードを対象にしました。解決前に相手が対応し、対象が墓地から移動してしまい、ルールによって効果が打ち消されました。払ったコストは戻ってきますか?

    A.いいえ、戻りません。 FAQ_6D5VE9GY

  • Q.「命運の遊技場」 山札からカードを墓地に置く場合、その抽選結果を見てから対応するタイミングはありますか?

    A.あります。 「その後」とある効果は、それ以前の効果が解決された時に、改めて「その後」以降の効果が発動します。 そのため、それに対応する形でクイックタイミングのカードを使うことができます。 FAQ_86PZLX5K

  • Q.「命運の遊技場」 この能力でショットトリガーやバーストトリガーが出た場合、そのトリガーを実行しますか?

    A.いいえ、実行しません。 この能力はダメージではないため、トリガーは実行しません。 FAQ_YB5WEQ58

  • Q.「命運の遊技場」 ライフが0枚の時にこの効果を使った結果、「ライフの先頭を墓地に置く」でした。ゲームに敗北しますか?

    A.いいえ、しません。 この効果はダメージではないため、それによってゲームに敗北することはありません。 FAQ_OBGBN0GY

  • Q.「千尋の大渓谷」 「不屈の獅子 ライオネル」のみヒットが増加するのですか?

    A.いいえ、違います。 「不屈の獅子 ライオネル」に限らず、あなたのエースユニット全てのヒットが増加します。 FAQ_AW57VKG8

  • Q.「怒涛の巨象 エレドファス」 このユニットがバトルに勝利した時の能力を発動させ、「相手のユニットを1枚まで対象とし、対象とこのユニットは互いのパワー分、ダメージを与えあう。」を実行しました。これによってさらに相手のユニットを1枚破壊して自身は生き残った場合、また「バトルに勝った」ことになりますか?

    A.いいえ、なりません。 効果によるダメージはバトルではありません。 FAQ_OEPYQ65B

  • Q.「怒涛の巨象 エレドファス」 このユニットがバトルに勝利した時の能力を発動させ、「相手のユニットを1枚まで対象とし、対象とこのユニットは互いのパワー分、ダメージを与えあう。」を実行しました。これにより、バトルと合計して自身のパワーを上回るダメージを受けてしまった場合、このユニットは破壊されますか?

    A.はい、破壊されます。 FAQ_VEGK39GN

  • Q.「怒涛の巨象 エレドファス」 バトルに勝利した時の能力でエナジーを増やした場合、ライフがレッドゾーンなら、必ず「その後」以降の部分で相手のユニットとダメージを与えあわなければいけないのですか?

    A.いいえ、違います。 後半部分の対象は「1枚まで」なので、0枚を選択することができます。 FAQ_RE5RAQGY

  • Q.「不屈の獅子 ライオネル」 この「バトルに勝利した時」の能力は1ターンに何回でも使えるのですか?

    A.はい、使えます。 FAQ_BK500Z5Y

  • Q.「燈火の玉兎 ラビアン」 このユニットが破壊された時の効果でショットトリガーやバーストトリガーがエナジーに置かれた場合、そのトリガーを実行しますか?

    A.いいえ、実行しません。 この効果は、ダメージではありません。 FAQ_MEGQAJ50

  • Q.「百獣王の怒り」 パワーを+2000した後、必ず「その後」以降の部分で相手のユニットとダメージを与えあわなければいけないのですか?

    A.いいえ、違います。 後半部分の対象は「1枚まで」なので、0枚を選択することができます。 FAQ_NRG8Z8P4

  • Q.「虚を突く一手」 スタンドしているユニットがいない状態や、自分のユニットしかいない状態でも、このコマンドはプレイできますか?

    A.はい、できます。 対象は「1枚まで」なので、0枚を選択することができます。 FAQ_AYGONR5Z

  • Q.「虚を突く一手」 すでにレストしているユニットを対象にしても、カードを引けますか?

    A.はい、引けます。 FAQ_06PXAR5O

  • Q.「尖剣の天使 アルベル」 自分自身も強化できますか?

    A.はい、できます。 FAQ_9Y5408PE

  • Q.「抱擁の天使 エルヴィーユ」 「このユニットが相手のターン中にバトルする時」の能力は、同じターンに何度でも発動しますか?

    A.はい、します。 同じターン中でも、バトルが成立するたびに発動します。 FAQ_AQPA8BP4

  • Q.「千尋の大渓谷」 観測者や覚醒能力を持つユニットも全てヒットが増加しますか?

    A.いいえ、しません。 観測者はエースではありません。 同様に、覚醒能力を持っていればエースユニットというわけでもありません。 エースユニットはカードタイプに「エース」と書かれており、また、テリトリーを開放できる「称号」を持っています。 FAQ_KOG398GV

  • Q.「不屈の獅子 ライオネル」 このユニットがエンドフェイズ中に破壊されました。3コスト払って復活する能力を使った場合、即座にフィールドに戻ってきますか?

    A.いいえ、即座には戻ってきません。 この効果で墓地から登場させるタイミングは「次のエンドフェイズ開始時」なので、例えばあなたのエンドフェイズに破壊された場合、戻ってくるのは(次の)相手のエンドフェイズ開始時です。 FAQ_3VP63DPQ